ハースストーン 賞金 – 日本のトップカジノ

スポーツ選手は、過去50年間にいくつかの法外な支払いを観察しています。 賞金プールの一般的な大きさはその機会の名声を確かめるものではありませんが、それは – 明らかな理由から – プレーヤーが現れるかどうかを確かめるために利用する重要な変数の1つです。

1997年にDennis “Thresh” FongがQuakeプログラマーのJohn Carmacの赤いFerrari 328を獲得したとき、最初の賞が授与されました。2006年、Johan “Toxjq” QuickはWSVG Quake 4チャンピオンシップでロレックスを獲得しました。 これらは彼らの時代に間違いなく注目に値しました。 しかし、今の賞金プールは、ゲーマーが勝つと頻繁に引退するのに十分な大きさです。ハースストーン 賞金

これの大部分は、賞金総額の規模を改善するためにプログラマーが彼らの巨大なプレーヤーファンデーションにゲーム内で優れたものを提供し始めたため、クラウドファンディングの普及の結果です。 Dota 2とCounter-Strike:Global OffensiveのプログラマーであるValveは、現時点でこのバージョンを使用する最も繁栄している企業です。 その傑出したDota 2の機会であるThe Internationalは、過去80年間に及ぶ対立の間に途方もない成長を遂げました。

これがビジネスで最大の賞金プールになります。 しかし、Dota 2とLeague of Legendsがトップ10の大半を占めることになるので、リストを2つの異なるカテゴリーに分けました。各トーナメントシリーズの合計最大賞金プールと、スポーツ史上最大の賞金プールです。

選手権コレクションごとの賞金総額

1)グローバル8 – 2550万ドル

Dota 2で開催されたValveの年間世界選手権は、8年間続けてesports賞金プールの記録を更新しました。 2011年と2012年に合計160万を供給しながら、2013年以来、この機会はスポーツ史上最も繁栄した賞金プールの例でした。

この大きなイベントの最後の繰り返しであるThe International 8は、合計で2,550万に達し、最終的な勝者であるOGは、1120万ドルを家に持ち帰りました。

 

Riot Gamesにより、League of Legendsのファンは2017年に初めてゲーム内のものを購入することで、この機会の賞金総額を増やすことができました。その1年後、賞金総額は640万ドルになりました。賞金に関するゲームの歴史上の重要な出来事。

中国のInvictus Gamblingは、グランプリでヨーロッパFnaticを3-0で破った後、240万ドルの賞金プールを獲得しました。

 

脚注:過去1年以内にBattle Royaleは破裂しました。 この大好きなバトルロワイヤルの達成と共に進むために、エピックゲームズは積極的なプレーのまさしくその最初の年にesportsトーナメント賞金プールを得るために1億ドルを解放しました。 お金の素晴らしい塊はFall Skirmish Series – Club Standingsを通して与えられました。

7月28日のワールドカップの後、Fortniteのレコードセッティング賞金プールはこのマークを突破します。ハースストーン 賞金

4)土田2アジア選手権 – 300万ドル

2015年のDota 2アジアチャンピオンシップの$ 3,057,000の賞金プールは、最終的なDota 2の大規模サーキットの先駆けとして機能し、Valve Majorsとの差は57,000ドルとなっています。 その出来事は、中国の上海で起こり、Dota 2の歴史の中で非常に一方的なグランドファイナルの1つで、Evil Geniusesの新たに組み立てられた名簿がホームチャンピオンシップを狙っているのを発見しました。 彼らはVici Gamblingを3-0で征服します。

5)DOTA 2バルブメジャー – 300万ドル

2015年11月の導入以来、Dota 2 Majorsの一般的な建設は大きく変わりましたが、最初の数十年間の数字で、毎回300万ドルの賞金プールが提供されました。 彼らの大規模な賞金プールを考えると、その機会はThe Internationalを除いて、Dota 2積極的なサーキットで行われている最大のトーナメントでした。 メジャーに参加したすべてのチームのうち、OGは6つのDota 2メジャーから4つを獲得したこのチャンピオンシップショーのマスターです。

 

Smiteの就任世界選手権は、Hi-Rez Studiosがクラウドファンディングを採用したことにより、トーナメント一般賞金プールが160万ドル増加したのを見ました。 アトランタのCobb Energy Centerで開催された受賞者であるCognitive Gamingは、賞金プールの約半分にあたる130万ドルを獲得しました。

 

Microsoft Studiosが全面的に後援した、2016 Halo World Championshipの賞金は合計250万ドルに達しました。 全地球のHaloエリートをフィーチャーして、CLGはイベントを家に持ち帰ることになった、そして100万ドル。ハースストーン 賞金

 

Activisionは、この2016年Call of Duty World Leagueチャンピオンシップのトータル賞金プールを2倍にすることによって、アンティを増やすことを選びました。 このトーナメントは、ゲームの歴史の中でまだ他の機会を突破したことがない、そしてそれはこのリストの唯一のCall of Duty入り口である。

 

League of LegendsのMid-Season Invitationalの次のバージョンは、チャンピオンシップで最初の$ 25万ドルの賞金プールがゲーム内スキンの収益で$ 160万に増加するのを見ました。

 

このFortnite Summer Skirmishシリーズの8週目で、優勝者のトッププレイヤーに160万ドルが授与されました。 地球上で355番目に評価されたプレーヤー、Austin “Morgausse” Etueはすべてのオッズに逆らって$ 25万の優勝トロフィーを獲得しました。

最大賞金プールの合計

1)グローバル8 – 2550万ドル

 

10)2015 Dota 2アジア選手権 – $ 300万

2018年には、3つの最大の確立されたesportsすべてが以前よりもより多くのお金を与えました、Esports Gainsによって蓄積された情報によると、合計の賞金プールによって評価された

すべてが言った、今年の最高の10のゲームは完全な賞金で1億3000万ドル以上を与えました。 これは2018年の最も重要なスポーツの試合で、Esports Earningsによって監視されている多くのイベントの中から最大の賞金総額の順に格付けされます。ハースストーン 賞金

 

 

従来通り、ActivisionのDatabase-Link-e1521645463907 Call of Duty:第二次世界大戦Database-Link-e1521645463907は、次の年次入場式、10月のCall of Duty:ブラックオプス4に置き換えられる前にその年にスポットライトを当てました。 2018年のCall of Duty World Leagueで、歴史的なシューティングゲームは何人かの専門家によって好まれるシリーズとは考えられていませんでしたが、年間を通して$ 4M以上の賞金を集めました。

スタークラフトII

 

それはこの記録の中で最も早いブリザードエンターテインメントのDatabase-Link-e1521645463907ゲームですが、それにもかかわらず、リアルタイム戦略はStarCraft II Database-Link-e1521645463907を破りました、それでも2018年に$ 4.5M以上を獲得しました。そして、BlizzCon独自のStarCraft IIワールドチャンピオンシップシリーズ決勝戦がBlizzConで開催され、$ 1.4Mの賞金プールを獲得しました。 Blizzard自身が所有する安全な場所には、今より大きな輸出がありますが、StarCraft IIは繁栄を続けています。

ハースストーン

 

ブリザードのアグレッシブなカードゲームは2018年に賞金が42.3%増加し、1月の公式Hearthstone World Championship 2017が独自の$ 1M賞金プールで最大のインパクトを生み出しました。 それにもかかわらず、2018年には5つの他のトーナメントまたは賞金プールでの年間休憩が$ 50万以上あったのに対し、2017年のHearthstone最大の機会は$ 332Kで最高になりました。

 

2018年の賞金プール:$ 6.52M

Heroes of the Stormは、2017年の670万ドルから2018年までにわずかに少ない現金を与えましたが、来年はもっと少ない賞を授与します。 これは、ブリザードが2017年にプロのシーンの中心であり、賞金の大部分を占めるストームインターナショナルチャンピオンシップ(HGC)の英雄たちだけを止めたためです。HGCがなかったため、MOBAのスポーツ界は正式に放棄されました。

6.観察し過ぎ

2018年の賞金プール:$ 6.7M

Overwatch Leagueの開始とともに、BlizzardのOverwatchは2017年の賞金をほぼ倍増させました($ 3.56M)。 OWL自体がこのうち350万ドルを占め、下位層のOverwatch Contendersリーグでは210万ドルをわずかに超える額が付与されました。 OWLは2018年に多くの話題を集めましたが、伝統的なスポーツを真似て他のスポーツのような通常のワールドチャンピオンシップトーナメントを欠いているリーグ構造を使用して、賞金プール全体は年間トップを大幅に下回りました。 それにもかかわらず、来年の500万ドルのOWLデコレーションプールは、それを記録的な高さにナッジするかもしれません。ハースストーン 賞金

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5.プレイヤー不明のバトルグラウンド

2018年の賞金プール:$ 6.73M

PlayerUnknownのBattlegrounds Database-Link-e1521645463907(PUBG)製造業者PUBG Corporationは、2017年の1.01Mを突破したすべてのバトルロワイヤルショットを使用して、2018年にesportsに真剣に取り組んだ。 、さらに$ 586Kが修飾子を通して払いのけられました。 来年はPUBGの輸出のための実質的な世界的な成長を見るべきです、そして、我々は賞の斜面がタイプで成長するかどうか確認しなければならないだろう。

4.伝説のリーグ

2018年の賞金プール:$ 14.12M

トップ4とレコードの残りの部分との間のギャップは衝撃的で、League of Legends Database-Link-e1521645463907(LoL)は前のゲームの賞金プール全体の2倍以上を受賞しています。 LoLは2018年も上昇を続け、2017年の金額を200万ドル上回り、今年の総額のうち6.45百万ドルが現在のLoL世界選手権から出ています。 明らかに、これらの集計は、このリストに掲載されている別のMOBAと比較して軽いものです。

3.フォートナイト

2018年の賞金プール:$ 19.96M

Epic Games Database-Link-e1521645463907は、2018年から19年間の間に、1億ドルをFortnite Database-Link-e1521645463907の賞金プールに捧げました。放浪者と俳優が無料プレイのバトルロワイヤルを主流の意識に突き刺すのを助け、そしてEpicは今年の実験の後半にビッグマネーチャンピオンシップと競争力のあるフォーマットで過ごしました。 作家の賞金プールの資金調達目標が達成されると、2019年の集計は少なくとも4倍になります。

カウンターストライク:世界的攻勢

2018年の賞金プール:$ 22.47M

今シーズンは、これらのうち370の大小を監視するEsports Earningsと一緒に、大きな反撃:グローバルオフェンスデータベースリンクe1521645463907(CS:GO)チャンピオンシップの欠如は見られませんでした。 トップエンドでは、World Electronic Sports Sports(WESG)2017が男子トーナメントと女子トーナメントの間で$ 1.67Mの賞金を獲得し、賞金プールのあるイベントまたは$ 1Mをわずかに超えるイベントが6つありました。 CS:GOは、2年連続で年間約300万ドルの賞金プールの成長を目撃しています。

1.ドータ2

2018年の賞金プール:$ 41.26M

驚くべきことではありません。Dotatwo Database-Link-e1521645463907は、これまでのところ過去最高の賞金を獲得しています。毎年のThe Globalチャンピオンシップ(事実上の世界チャンピオンシップ)は、クラウドファンディングによって昨年のプールを突破しました。 2018年には、そのシングルイベント賞金プールは2550万ドルという驚くべきものでしたが、賞金プールが1Mドルの9つの追加選手権がありました。 Dota 2は毎年のパイオニアですが、Epicの保証されたFortniteプライズプールプッシュは2019年にリストを引き継ぐことを確認するでしょう。